Graveyard Keeper
Steam · 125 succès · 1 joueur
The show must go on
Organiser 15 évènements. Vous avez des talents de manager !
Succès2.1 %
Concert de ouf
Organiser un concert légendaire. Tous les spectateurs sont passés demander la main de Mlle Charme.
Succès2.4 %
Pêcheur en série
Attraper 200 poissons. Votre nom suffit à effrayer les bébés poissons quand ils ne sont pas sages.
Succès2.4 %
À mourir de rire
Organiser un spectacle de stand-up légendaire. Le public a ri spontanément !
Succès2.4 %
Méga-teuf
Organiser une fête alcoolisée légendaire. Tout le Village sent encore le vomi...
Succès2.6 %
-
Succès caché
Succès2.7 %
Ichtyologiste
Attraper 15 types de poissons. Vous savez tout sur les poissons. Ça en devient presque gênant.
Succès2.8 %
Course épique
Organiser une course de rats légendaire. Deux personnes ont tout perdu et se sont suicidées.
Succès2.9 %
Aux petits soins
50 potions de soins ! Toutes de couleur rouge !
Succès3.2 %
Carpe Dorée
Vous avez attrapé une carpe dorée. Vous voulez faire un vœu ?
Succès3.7 %
Chef
Cuisiner 30 plats ou boissons différents. Bientôt votre première étoile ?
Succès4.1 %
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Succès caché
Succès4.4 %
Au secours des villageois
Ils devraient être contents. Du moins pour l'instant...
Succès4.6 %
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Succès caché
Succès4.6 %
Le paradis
Quel camp magnifique ! Vous devriez écrire un livre sur la gestion des camps !
Succès4.8 %
Le moindre mal
Accepter l'offre impossible à refuser de Dame Béatrice. Ou la refuser, c'est vous qui voyez.
Succès4.9 %
Les villageois mécontents
Quelque chose chiffonne les villageois. Espérons que ce ne soit pas de votre faute.
Succès4.9 %
La troisième session de la thérapie
Le traitement est terminé, mais Euric n'a pas l'air guéri...
Succès5.0 %
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Succès caché
Succès5.1 %
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Succès caché
Succès5.1 %
Renforcer le camp
Fortifier le camp. Surtout pour rassurer les réfugiés, car ça n'a pas l'air bien solide...
Succès5.1 %
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Succès caché
Succès5.1 %
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Succès caché
Succès5.1 %
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Succès caché
Succès5.2 %
Crâne épique
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 80 ! Ultra wouah !
Succès5.3 %
Un drôle d'interrogatoire
Interroger Carl le Vampire, et lui apporter l'illumination.
Succès5.4 %
La seconde session de la thérapie
Poursuivre le traitement d'Euric. Il prétend se sentir mieux. Apparemment.
Succès5.7 %
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Succès caché
Succès5.7 %
Plus de brigands dans la forêt
Lancer la glorieuse carrière de brigand du fils de la Tanneuse. Bien joué !
Succès5.7 %
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Succès caché
Succès5.7 %
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Succès caché
Succès5.8 %
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Succès caché
Succès5.9 %
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Succès caché
Succès6.1 %
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Succès caché
Succès6.1 %
Le cheval décapité
Aider la Fossoyeuse à se débarrasser de la famille de son défunt mari. Funérailles ce dimanche.
Succès6.2 %
Toucher les étoiles
Organiser votre premier concert. Les fans de Mlle Charme étaient aux anges, et une bagarre a éclaté.
Succès6.6 %
Course de rats
Organiser votre première course de rats. Le gagnant a reçu un gros fromage et s'est étouffé avec.
Succès6.8 %
Développer le camp
Améliorer le camp. Ainsi, les réfugiés ne mourront peut-être plus de faim.
Succès6.8 %
La première session de la thérapie
Commencer le traitement d'Euric.
Succès6.9 %
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Succès caché
Succès6.9 %
Une mystérieuse femme
Assister à une scène du passé. Ce n'est pas très clair, mais c'est intriguant...
Succès7.1 %
Collectionneur de poissons
Attraper 10 types de poissons différents.
Succès7.8 %
Crâne bien connu
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 40 ! Double wouah !
Succès7.9 %
Ragoût de raton laveur
Apaiser la Cuisinière. Ses amis vont pouvoir passer beaucoup de temps aux toilettes...
Succès8.0 %
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Succès caché
Succès8.0 %
Cuisinier
Cuisiner 20 plats ou boissons différents.
Succès8.3 %
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Succès caché
Succès8.3 %
Encore plus de points bleus !
Récolter 3000 points bleus. Là, c'est impressionnant.
Succès8.4 %
Bon crâne
Améliorer la qualité de votre Taverne jusqu'à 20 ! Wouah !
Succès8.6 %
Et un Inquisiteur de plus !
Rencontrer Dame Béatrice et résister à ses charmes. Mais vous êtes libre de fantasmer...
Succès8.6 %
Première surprise party
Organiser votre première fête alcoolisée. Personne ne s'en souvient, mais elle semble avoir plu...
Succès8.6 %
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Succès caché
Succès8.6 %
Maître alchimiste
Découvrir 20 recettes d'alchimie. Achetez une camionnette blanche et faites un tour dans le désert.
Succès8.7 %
Scène ouverte
Organiser votre premier spectacle de stand-up. Il y avait une pancarte pour indiquer quand rigoler.
Succès8.7 %
Maître de la pelle
Enterrer 50 cadavres.
Succès8.8 %
L’idéologue de la Révolution
Aider encore une fois les révolutionnaires. Qui sera le prochain Secrétaire Général ?
Succès9.1 %
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Succès caché
Succès9.4 %
Arrêter l'Ancienne Malédiction
Accepter d'aider Alaric, car refuser aurait été néfaste pour votre santé...
Succès9.5 %
Fournisseur de sang
Apporter du sang de cadavre au Vampire. Pas terrible, mais c'est mieux que rien !
Succès9.5 %
Le visage de l'ennemi
Démasquer le Vampire, puis se prendre pour Van Helsing !
Succès9.6 %
Le camp
Ériger votre camp ! Et faites-vous de nouveaux ennemis chez les Inquisiteurs !
Succès9.9 %
Le vitrail perdu
Sa place est dans une église.
Succès10.3 %
Une pièce habitable
Pas vraiment une suite 5 étoiles, mais ça fera l'affaire...
Succès10.3 %
Au fond du trou
Terminer le niveau 15 du donjon.
Succès10.4 %
Madeleine de Proust
Manger un bâtonnet de poisson. Ça vous rappelle votre jeunesse.
Succès11.0 %
L'écrivain de la Révolution
Aider à nouveau les révolutionnaires. Vous aurez moins de chances de finir pendu.
Succès11.4 %
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Succès caché
Succès11.5 %
Best-seller
Donner un livre étoilé à l'Astrologue. Vous devriez essayer d'en écrire six autres...
Succès11.6 %
En avant vers le passé
Utiliser la machine temporelle d'archéologie pour la première fois, sans devenir fou.
Succès11.6 %
MacJoueur
Il ne peut en rester qu'un.
Succès11.9 %
Le cuistot de la Révolution
Aider les révolutionnaires à propager le communisme à travers le monde !
Succès12.1 %
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Succès caché
Succès12.3 %
Employé du mois
Recruter Yorick comme barman. Sans salaire. Hé, il est en bois !
Succès12.5 %
Un fantôme du passé
N'importe qui serait devenu fou après tout ce temps !
Succès12.6 %
Le crâne qui parle
Construire la Taverne. À présent, Horadric voudrait vous voir mort.
Succès12.8 %
Les trois font la paire
Récupérer trois organes noirs ! C'est l'Inquisition qui va être contente !
Succès13.0 %
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Succès caché
Succès13.1 %
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Succès caché
Succès13.7 %
Chanson parfaite
Obtenir une chanson parfaite de Vagner. Vous pourrez devenir riche quand vous rentrerez chez vous.
Succès13.8 %
Propriétaire
Acheter votre premier terrain dans le Village, en arnaquant un vieillard malade et sans défense.
Succès13.9 %
Une étrange livraison
Quelqu'un est devenu le premier client du Bourricot Express.
Succès14.3 %
Alchimiste
Découvrir 10 recettes d'alchimie. N'oubliez pas que la Pierre Philosophale est un mythe.
Succès15.5 %
Si loin de la surface
Terminer le niveau 10 du donjon.
Succès15.8 %
Quête annexe
Tuer un Chasseur de Vampire. Dans la vie, il n'y a pas de quêtes annexes.
Succès16.1 %
Un poisson par jour
Attraper 6 types de poissons différents. Un par jour !
Succès16.4 %
Citrouille d'or
Récolter une citrouille de grande qualité
Succès17.1 %
La Révolution commence
C'est votre dernière chance de rejoindre les travailleurs et les paysans. Ou les ânes et les rats.
Succès17.1 %
Pas de hot-dogs ?
Vendre des burgers à la cérémonie d'incinération. Pourquoi n'avez-vous pas fait de hot-dogs ?
Succès17.2 %
Encore plus de points verts !
Récolter 3000 points verts. Là, c'est impressionnant.
Succès17.3 %
Son manoir
Améliorer une deuxième fois l'église.
Succès17.5 %
Grand vigneron
Produire un vin de grande qualité
Succès17.6 %
Moulin
Réparer le moulin. Plus besoin de tout écraser à la main.
Succès17.7 %
Simple, mais stylé
Décorer un autel ténébreux. C'est plus joli que votre premier appartement.
Succès18.1 %
Des Vampires au village
La solution contre les Vampires qui terrorisent le Village ? Une armée d'abeilles carnivores !
Succès18.4 %
Dîner de rêve
Cuisiner un dîner digne d'un chef.
Succès18.6 %
Sur tous les étals
Votre entreprise a atteint 5 Renommée. Quand on veut des légumes de qualité, on va au Cimetière !
Succès19.1 %
L'invité surprise
Rencontrer le Marquis Teodoro Jr. Qui dit aristocrate en danger, dit profits en vue !
Succès19.4 %
Garde de nuit
Se débarrasser de l'embuscade des gardes. Vous voici le Gardien de la Colline aux Sorcières !
Succès20.1 %
Parfum
Donner du parfum à Mlle Charme. Ça sent bon, et ça n'a pas été testé sur des animaux.
Succès20.2 %
Clôture de pierre
Construire une clôture de pierre autour du Cimetière. Ce dernier est bien protégé désormais.
Succès20.7 %
Marmiton
Cuisiner 10 plats ou boissons différents.
Succès20.7 %
Maître des sashimis
Découper 30 tranches. On peut dire que vous avez le coup de main désormais.
Succès21.0 %
Apprenti
Découvrir 5 recettes d'alchimie. Vous commencez à vous débrouiller dans le labo.
Succès21.2 %
Plein de points bleus
Récolter 1000 points bleus. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Succès21.6 %
Encore plus de points rouges !
Récolter 3000 points rouges. Là, c'est impressionnant.
Succès21.9 %
Un drôle de livre
Donner le Nécronomicon à Serpent. Espérons que personne ne s'en serve comme livre de recettes.
Succès22.1 %
Croque-la-Mort
Lancer une entreprise avec le Marchand. Avec un nom pareil, le succès est assuré !
Succès23.8 %
Pas trop profond
Terminer le niveau 5 du donjon.
Succès24.0 %
Marbre
Contrôler la carrière de marbre. Le marbre, c'est mieux que la pierre.
Succès28.2 %
Sa maison
Améliorer l'église.
Succès28.4 %
Invocation de poulet
Serpent a invoqué un poulet. Il faut un début à tout...
Succès28.5 %
Plein de points verts
Récolter 1000 points verts. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Succès29.3 %
Plein de points rouges
Récolter 1000 points rouges. Ils ne pourrissent pas à minuit. Donc c'était facile.
Succès35.1 %
Fossoyeur expérimenté
Enterrer 10 cadavres.
Succès41.0 %
Cadeau idéal
Donner un crâne à l'Astrologue. Que peut-on rêver de mieux ?
Succès46.3 %
Constructeur de pont
Réparer le pont qui mène aux Marais. Avec ça, votre nom passera sans doute à la postérité !
Succès48.7 %
Un vieil astrologue
Rencontrer l'Astrologue. Il est sage et fatigué de tout, même de la vie.
Succès51.7 %
Riche marchand
Rencontrer le Marchand. Il est toujours prêt à faire des affaires. Sauf à l'heure du dîner.
Succès59.0 %
Même ici
Arranger le jardin. Vous passerez beaucoup de temps ici...
Succès60.8 %
Sainte inquisition
Rencontrer le Seigneur Inquisiteur. Un type implacable. Mieux vaut ne pas être son ennemi.
Succès65.2 %
Sous le charme
Rencontrer Mlle Charme. Il y a quelque chose que vous ne comprenez pas chez cette femme...
Succès65.3 %
Serpent inquiétant
Rencontrer Serpent. Il semble dangereux. On comprend pourquoi tout le monde l'appelle Serpent.
Succès79.2 %
Très cher évêque
Rencontrer l'Évêque. Sa devise : prier, prêcher et toujours avoir l'air d'avoir gagné la loterie.
Succès91.8 %
Fossoyeur novice
Enterrer votre premier cadavre.
Succès92.0 %
Première tranche
Découper votre première tranche de viande. L'odeur est étrange, mais l'apparence est correcte.
Succès93.2 %