Légendaire Farthest Frontier
Steam · 74 succès · 1 joueur
La mort noire
Subir une épidémie de peste bubonique affectant 50 villageois d’un coup.
Succès0,2 %
À la conquête des pillards
Vaincre 10 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,2 %
Conquérant vengeur
Survivre 10 années consécutives pendant que l’Arche des défunts vengeurs est active dans votre temple en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,3 %
Coup de grâce
Terrasser des pillards avec 3 victoires absolues consécutives en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,3 %
Végétarien
Améliorer l’hôtel de ville au rang 4 sans produire ni consommer de viande en mode Conquérant.
Succès0,3 %
Joyau du désert
Atteindre 500 de population sur la carte Montagnes arides en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,4 %
Terre stérile
Améliorer l’hôtel de ville au rang 4 sans construire de champs en mode Conquérant.
Succès0,4 %
Tout le bonheur du monde
Atteindre 100 % de Bonheur global dans une colonie de rang 4 en mode Conquérant.
Succès0,4 %
De mauvais poil
Activer le mode Ours.
Succès0,5 %
Fléau vaincu
Vaincre 5 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,5 %
Escouade d’élite
Vaincre tous les camps de pillards sur la carte en mode Conquérant non pacifiste sans entraîner d’unités de rang 2 ou de cavalerie.
Succès0,6 %
Survivant vengeur
Survivre 10 années consécutives pendant que l’Arche des défunts vengeurs est active dans votre temple en mode non pacifiste.
Succès0,6 %
Il ne peut y en avoir que 500
Survivre jusqu’à 500 de population sans construire de murs ou de portails défensifs en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,7 %
Money, Money, Money
Générer un total de 1 000 000 de lingots d’or en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,7 %
À peine une égratignure
Terrasser des pillards avec 3 victoires absolues consécutives en mode non pacifiste.
Succès0,7 %
Âge d’or monumental
Construire le monument économique en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,7 %
Ère de civilité monumentale
Construire le monument civique en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,7 %
Âge des héros monumental
Construire le monument militaire en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,8 %
Conditions extrêmes
Construire 5 gîtes sur les sommets les plus élevés.
Succès0,9 %
Pillards matés
Vaincre 2 000 pillards en mode Conquérant non pacifiste.
Succès0,9 %
Trésor légendaire
Accumuler 100 000 lingots d’or dans une seule colonie en mode Conquérant non pacifiste.
Succès1,2 %
Philosophe
Terminer toutes les recherches dans l’arborescence technologique.
Succès1,7 %
Pas touche !
Récupérer tout le butin volé par des pillards après une incursion en mode Conquérant non pacifiste.
Succès2,0 %
Dans la gueule du loup
Détruire un antre de loup uniquement avec des villageois en mode Conquérant.
Succès2,3 %
De fond en comble
Construire 10 mines de fond de n’importe quel type dans une seule colonie.
Succès2,4 %
Nos feu compatriotes
Enterrer 1 000 défunts.
Succès2,7 %
Dévotion
Découvrir toutes les reliques.
Succès2,8 %
En cas de pépin
Accumuler 100 000 lingots d’or dans une seule colonie.
Succès2,8 %
À la conquête du premier hiver
Survivre au premier hiver sans perdre de villageois en mode Conquérant.
Succès2,8 %
La foi par la conquête
Découvrir toutes les reliques du guerrier.
Succès3,2 %
Âge des héros
Construire le monument militaire.
Succès3,5 %
Chair interdite
Acheter 2 000 unités de viande auprès de Scorv le Boucher dans une seule colonie.
Succès3,7 %
Âge d’or
Construire le monument économique.
Succès3,7 %
Riche comme Crésus
Générer un total de 1 000 000 de lingots d’or.
Succès3,8 %
Sans défense
Survivre jusqu’à 500 de population sans construire de murs défensifs en mode non pacifiste.
Succès3,8 %
Sus aux pillards !
Vaincre 2 000 pillards en mode non pacifiste.
Succès3,9 %
Ère de civilité
Construire le monument civique.
Succès3,9 %
La foi par l’harmonie
Découvrir toutes les reliques des terres sauvages.
Succès4,2 %
La foi par le sacrifice
Découvrir toutes les reliques du martyr.
Succès4,3 %
Embellissement
Construire 100 structures décoratives dans une seule colonie.
Succès4,7 %
Richesse générationnelle
Améliorer 20 gîtes au rang 5 dans une seule colonie.
Succès5,0 %
Collection
Trouver ou acheter 10 reliques dans une seule colonie.
Succès6,4 %
Invasion de pillards
Vaincre 1 000 pillards en mode non pacifiste.
Succès6,7 %
Penchant pour l’art
Construire le théâtre et l’améliorer au rang 2.
Succès8,0 %
Quand on arrive en ville
Construire le hall de guilde.
Succès8,4 %
Académie
Construire l’académie et l’améliorer au rang 2.
Succès8,6 %
Piété
Construire le temple et l’améliorer au rang 2.
Succès9,1 %
Armée de métier
Recruter 100 unités militaires.
Succès9,4 %
Gentrification
Améliorer 20 gîtes au rang 4 dans une seule colonie.
Succès9,6 %
Le gibier le plus dangereux
Tuer 10 pillards avec un chasseur dans une seule colonie en mode non pacifiste.
Succès9,9 %
Incursion de pillards
Vaincre 500 pillards en mode non pacifiste.
Succès10,2 %
Maître de la frontière
Améliorer l’hôtel de ville au rang 4.
Succès11,8 %
Havre
Construire 100 gîtes dans une seule colonie.
Succès11,9 %
Garnison
Recruter 50 unités militaires.
Succès13,3 %
Métropole
Atteindre 500 de population dans une seule colonie.
Succès13,4 %
Deuil
Enterrer 100 défunts.
Succès13,6 %
Bourgeoisie
Améliorer 20 gîtes au rang 3 dans une seule colonie.
Succès15,4 %
Forces du marché
Construire le comptoir de commerce et l’améliorer au rang 2.
Succès16,1 %
N’êtes-vous pas rassasiés ?!
Vaincre 100 pillards en mode non pacifiste.
Succès17,6 %
Cité
Atteindre 250 de population dans une seule colonie.
Succès19,1 %
Milice
Recruter 12 unités militaires.
Succès19,3 %
Érudit distingué
Gagner 25 points de connaissance dans une seule colonie.
Succès19,7 %
Cœur de la frontière
Améliorer l’hôtel de ville au rang 3.
Succès20,3 %
Municipalité
Construire 50 gîtes dans une seule colonie.
Succès20,3 %
Rénovation
Améliorer 20 gîtes au rang 2 dans une seule colonie.
Succès24,1 %
Rites mortuaires
Enterrer 10 défunts.
Succès24,3 %
Ville
Atteindre 100 de population dans une seule colonie.
Succès25,6 %
Arrondissement
Construire 25 gîtes dans une seule colonie.
Succès26,6 %
Érudit éclairé
Gagner 10 points de connaissance dans une seule colonie.
Succès28,0 %
Érudit
Gagner 5 points de connaissance dans une seule colonie.
Succès31,0 %
Concrétisation
Améliorer l’hôtel de ville au rang 2.
Succès33,4 %
Le premier hiver
Survivre au premier hiver sans perdre de villageois.
Succès34,4 %
Refuge
Construire 6 gîtes dans une seule colonie.
Succès39,0 %
Fondation
Construire l’hôtel de ville.
Succès44,2 %